游戏用工成本(02/10更新)
游戏用工成本
最佳答案:
游戏用工成本主要包括开发团队的薪资、福利以及外包人员的费用。
薪资水平
- 游戏行业薪资普遍较高,北上广深等地资深或能力出色的游戏从业人员月薪1万较难招聘到。
- 一二线大厂4~7年经验的资深策划,薪酬在40~120万之间,中位数约60万。
- 开发团队中,如王者荣耀的开发组预估平均月薪2万,年终奖可达百万级别。
- 系统策划月薪12k-30k,2D原画师15k-20k。
人员规模
- 大型商业化游戏项目,如MMO,可能需要40人左右的团队。
- 3A游戏开发团队规模更大,通常由数十到数百名成员组成,包括程序员、美术设计师、音效师、游戏设计师等。
福利及其他成本
- 用工成本不仅仅是月薪,还包括社保、公积金、年终奖等福利,公司实际支出可能比月薪高50%以上。
- 团队还需项目管理、艺术总监、技术总监等人员,他们的工资更高。
外包成本
- 游戏开发中大量美术资源需外包,费用高昂。
- 高质量原画外包费用约1人/天2000元,一张需10天左右,即2万元。
- 模型、动作、特效、UI等也可能需外包,价格不一。
游戏用工成本受薪资水平、团队规模、福利支出和外包费用等多重因素影响,是游戏开发中重要的开支之一。
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